Pod koniec sierpnia w Boulevard City w Rijadzie zakończyła się druga edycja Pucharu Świata w e-sporcie. Turniej objęty patronatem księcia Mohammeda bin Salmana stanowił kontynuację zeszłorocznej imprezy inauguracyjnej. W tegorocznej edycji wzięło udział 2000 profesjonalnych graczy z 200 klubów ze 100 krajów.
W porównaniu z rokiem ubiegłym sprzedaż biletów wzrosła o 53 procent, popyt na treści o 40 procent, a sprzedaż międzynarodowa o 64 procent. Wydarzenie było transmitowane w 35 językach w ponad 100 krajach. W ciągu 50 dni Boulevard City w Rijadzie odwiedziło ponad trzy miliony gości, 750 milionów widzów na całym świecie oglądało wydarzenie online, a łączny czas transmisji przekroczył 350 milionów godzin. Podczas turnieju odbyło się ponad 1500 wydarzeń, przekształcając go w platformę łączącą sport, kulturę i rozrywkę. Łączna pula nagród przekroczyła 70 milionów dolarów — największa w historii tej imprezy.
Organizacja przez Arabię Saudyjską ogólnoświatowego turnieju e-sportowego drugi rok z rzędu odzwierciedla rozbudowę ekosystemu gier zgodnego z celami programu Vision 2030, który polega m.in. na dywersyfikacji gospodarki i uniezależnieniu jej od paliw kopalnych. Przewiduje się, że w e-sporcie znajdzie pracę 35 000 osób, a produkt krajowy brutto KAS powiększy się o 13 mld dolarów.
fot. Arabian News